在过去的十年里,我们的屏幕被「扁平化」统治。为了适应移动互联网的效率需求,按钮变成了色块,阴影消失了,一切都变得无限轻薄。但随之而来的是一种名为「数字疏离感」的情绪。
我们触摸的是冰冷的玻璃,看到的也是没有厚度的像素。我们开始怀念那些真实的、有质感的事物。
"设计不仅仅是外观,设计是事物的运作方式。" —— 史蒂夫·乔布斯
为什么我们需要「触感」?
人类是触觉动物。在数百万年的进化中,我们通过手的触摸来感知世界、建立信任。物品的重量、纹理、阻尼感,都在向我们传递信息。
当所有的交互都变成屏幕上的轻轻一点时,我们失去了一种确认感。
PlusOne 的新拟物主义
在设计「PlusOne」时,我们没有选择跟随主流的扁平化,而是选择了一条更难的路:Neo-Skeuomorphism(新拟物主义)。
- 不仅仅是像: 我们不是为了模仿现实而模仿。我们模仿的是那种「确定性」。
- 计数器的阻尼: 当你按下 PlusOne 的计数按钮时,你会感觉到一种微妙的视觉下沉,配合精心调教的 Taptic 震动,你的大脑会瞬间收到一个信号:「这件事完成了」。
- 纸张的纹理: 我们的笔记背景带有轻微的纸质纹理。这不仅仅是装饰,它在潜意识里暗示这是一个「可以书写」的地方,降低了写作的心理压力。
数字极简不是简陋
很多人误解了极简主义(Minimalism)。极简不是把东西删光,而是把注意力集中在最重要的事情上。
我们相信,在这个虚拟的世界里,赋予界面以「物」的尊严,本身就是对用户注意力的最大尊重。一个设计精美的按钮,会让你在点击时多一分郑重;一张质感细腻的卡片,会让你更愿意去回看上面的内容。
结语
在 2026 年重谈拟物化,不是为了复古,而是为了回归人性。我们希望 PlusOne 不仅仅是一个冷冰冰的工具,而是一个你愿意放在手心把玩的、有温度的数字器物。